Корпоративные путешествия.

Джип-трофи, пересечение Байкала на снегоходах, посещение аномальных зон и древних святынь — все это и многое другое можно пережить вместе с командой коллег и единомышленников. Здесь все по-настоящему, и вы являетесь первооткрывателями самых интересных и знаковых точек региона. По вашему желанию путешествие может быть познавательным, активным или экстремальным. Маршрут всегда разрабатывается индивидуально.


ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИЕ И СПОРТИВНЫЕ КОМАНДООБРАЗУЮЩИЕ МЕРОПРИЯТИЯ.

Идеально подходят для корпоративных групп 50-400 человек. День рождения компании, реорганизация, профессиональные праздники запомнятся только с положительной стороны если провести их в виде праздника-игры на природе.

Программа адаптируется к сфере деятельности фирмы-заказчика. Игра может быть начата за несколько дней до мероприятия, как только определится состав участников.


ПРИМЕР ОПИСАНИЯ ПРОГРАММЫ:

1 этап - подготовительный

Сотрудникам компании приходят сообщения на почту, в которых даются рекомендации о том, что именно взять с собой на праздник, какую информацию посмотреть, и какие материалы могут пригодится. Игра ведется с использованием объявлений в печатных изданиях и элементов городского ландшафта.

2 этап - интерактивный

С момента посадки в автобусы начинается интерактивная часть. Объявляется легенда, цель и способ получить первое задание. Общение построено на телефонном интерактиве. Ответы на вопросы отправляются на телефон, номер которого необходимо расшифровать командам. Вдоль траектории движения автобусов, расположены банеры с дополнительными заданиями, выполняя которые участники набирают очки, позволяющие им занять более выгодные позиции на следующих этапах.

3 этап — спортивный

Проводится на одной большой площадке. Стандартная программа: Участники делятся на группы примерно по 10 человек. Одновременно идут 6-8 конкурсов, так что все участники постоянно активно задействованы. Конкурсы не требуют спец. физической подготовки. Главное - слаженность, поддержка, взаимопомощь. Выигрывает обычно самая организованная команда.

4 этап — трасса испытаний

Командам предлагается несколько маршрутов на выбор. На каждом маршруте существует ряд баз, пройти которые можно ответив на вопрос или найдя ответ по подсказке. Ответы могут скрываться в картинке пазла, волшебной палочке, которую нужно достать из родника, в кладе, который нужно отыскать по пиратской карте, на другой стороне моста, который нужно построить коллективно, или появляться таинственным образом, если правильно применить законы физики и химии.

Вопросы, как правило даются сложные, что бы как можно больше ответов команды получали при совместном выполнении заданий. Сами задания в большинстве своем рассчитаны на то, что эффективно выполнить их можно, только задействовав мозг и руки всей команды.

В результате игры каждый находит свою часть приза, из которой все вместе собирают масштабный атрибут символики компании на выбор заказчика.

Кроме того, можно организовать питание, дискотеку и праздничный салют.

Элементы всех корпоративных мероприятий можно комбинировать между собой. Так же как и масштабы задействованной в техники и площадок (есть опыт использования горнолыжного центра с кресельной канатной дорогой и трассами, нескольких теплоходов для имитации мотивов «Последнего героя»).

Наш основной принцип — погружение участников, в предлагаемую им ситуацию: масштабный и красочный реквизит, настоящие предметы из прошлого, участие актеров, использование особенностей ландшафта и традиций местности в которой проводится игра.